DotA IMCA 1.09b3对部分英雄的技能进行了调整,刷钱和刷炸弹的bug得到了修复,还有修复了其他的问题,比上一版本愈加平衡了,赶快下载体验吧!
修正版hellip;hellip;什么都不说了= =快点做出b3来上线仿佛比较现实。
beta1
middot;修正了地卜师刷钱的bug。修正了能量圈刷炸弹的bug。
middot;重写精灵保卫的三个技能。
羁绊
精灵保卫将自己和一个目的单位连接,并将自己向目的以800的速度牵扯过去。提升自己100~400点攻击力和50~200点移动速度。假如连接己方单位,己方单位也会得到相同提高;假如连接敌方单位,则会在连接期间同步精灵保卫遭到50%~200%的伤害给他们(英雄攻击,神圣伤害)。
施法距离:全地图
羁绊在超越1200码后会断裂。
过载
精灵保卫汲取超越自己可以安全学会的能量,以每秒2.5%的生命魔法流失作为代价,提高50~200的攻击速度和20%~50%(最多75%)的伤害减免。
假如连接己方单位,该单位也会获得相同的攻击速度和伤害减免;假如连接敌方单位,则该单位会获得相同的生命魔法流失成效。
幽魂
每隔2秒,精灵保卫就会用自己能量的一部分制造最多3个幽光之魂,并向周围600码的随机单位发射。多个幽光之魂不会重复冲向同一个单位。幽光之魂导致0.01秒眩晕,而其伤害则完全源自精灵保卫的法术能量。幽光之魂导致伤害时会为精灵保卫恢复生命。
生命损耗:最大生命3%/每一个幽魂(对自己导致英雄攻击魔法伤害)
伤害回复比率:4%/8%/12%/16%
基础伤害:0
Omega;加成:0.5/0.75/1/1.25
middot;目前精灵保卫的大招不会随机到会带来bug的技能(分则能成、小鱼大、永久隐身)。大招的名字改为ldquo;无形rdquo。
1)后缀为 W3X 的是冰封王座的地图。
2)后缀为 W3M 的是混乱之治的地图。
3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
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