
DNF是一款格斗网络游戏,混沌魔灵和召唤师都是备受玩家关注的职业,今天记者为大伙简单的剖析和介绍下这两个职业有什么区别和技能区别,期望能帮到大伙。
混沌魔灵的优点缺点:
武器专精为短剑,防具精通为重甲,魔法固伤攻击,召唤系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系召唤各有一个buff类技能,物理的是可以牺牲一个怪物然后继续招,魔法系的是四系攻击切换,类似剑宗,切换火,法系召唤物就会用火属性攻击。
优点:防御高,存活能力强,爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,可远攻可近战,控场压制齐全。
缺点:SP和TP分配紧张,不可以群招,主力恶魔CD长,限制混沌魔灵爆发步伐,纯献祭流过图步伐偏慢。
召唤师如何:
召唤师的武器除扫把都可以用,但推荐魔杖,防具专精布甲,攻击种类为百分比+固伤。召唤兽大都是魔法伤害,自带属性攻击,而且可以群招。BUFF海量,譬如有魔法秀,元素点燃,召唤兽强化。
优点:如今版本全职业属性解放,召唤师大大增强,持续输出和爆发都强大,一线职业。平民装备过各大副本轻松惬意。投入少,回报高。控场和压制能力强大,很合适小白玩家。
缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,不少技能需要手搓,竞速能力差。
混沌骑士的流派:
混沌骑士大致分为四个流派即碾压流,献祭流,老爹流,体术流
碾压流是非常随便是召唤出很多的恶魔帮助混沌骑士作战,以恶魔的技能为主要输出的持续型流派,达到召唤上限,并且全程维持被动觉醒成效,全程魔攻在一万五以上。
献祭流就是是以恶魔的牺牲为主要输出的爆发型流派.合理借助各种爆炸成效,可以使战斗愈加地顺畅,压制能力强,输出能力强,对装备需要高,自爆CD短,合理借助同样可以维持全程被动觉醒成效。
老爹流是指主要以法师系与物理系创造之父和鸭子的主物理输出流。特征是物理系光环非常有效,基本无需属强有光环系属性攻击另算,并且能达到碾压献祭都不耽误,需要运势和方法,其中运势成分较高,远三非常给力。
体术流物理系恶魔与体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹。这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌刷图最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言很感人。
召唤师如何玩:
召唤师主要分为两个流派即碾压流,献祭流
碾压流:即契约系与生物系孩子共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不可以咱跟你玩群殴,是比较适合小白的流派。
献祭流:依赖精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位孩子献祭引燃产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依靠程度高于精灵流,且由于献祭流的SP大多加在下位孩子身上,刷图时比较容易导致没孩子在场的真空期,因此对跑位,自己魔攻需要较高,技术含量较高,不推荐小白用。
混沌魔灵和召唤师哪一个比较好:
1、战斗方法
两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但又有不同。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自己也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,譬如鞭挞,丢丸子来达成高伤害或者集中伤害。对于献祭流而言,献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒,但孩子冷却时间过长自爆灭族冷却好了但没孩子给你拿来献祭。混沌魔灵输出伤害依赖的是召唤兽的固伤,而女皇则是依赖百分比伤害,所以伤害机制原理不同。单杀的状况下召唤的BB比混沌的较厉害,单杀快,但清小怪无疑混沌快,有技能又有BB打。
2、孩子
第一个不同——搓招
召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。
混沌魔灵最大的不同在于她的召唤仅需两个主召唤键配合一个方向键用。
第二个不同——站位
召唤的孩子,站位是非常随便的。而混沌魔灵的孩子站的很有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后孩子会自动排成队列,便捷下一次进攻。
第三个不同——血量
召唤的孩子是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的孩子是无敌状况,不会被怪揍到。
第四个不同——召唤兽跟随
召唤经典技能,施放后孩子会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没跟随,施放禁令后孩子不会主动攻击怪物。这个很好,一些不让孩子打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让孩子消失,等到需要的时候再招。
第五个不同——属性攻击
召唤师孩子自带属性攻击。混沌魔灵可以参考地图特征,自主选择法系孩子的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。
第六个不同——孩子数目
混沌魔灵系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个;召唤师可以群招,数目上比混沌魔灵要多。
第七个不同——面板属性
混沌魔灵的召唤兽的面板属性全程随动,故而通过换装卡等级提高面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,目前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的目前暴击率为准,第三换装不会改变暴击率。而女召唤有效。
3、刷图效率
由前面所述,平民玩家玩这两个职业在装备和等级相同的条件下刷图效率差别不大,但个别副本又略有不同。譬如王的遗迹与魂遗迹和异界,这方面混沌魔灵控制孩子的能力要强些。但对于异界的蠕动之城,召唤的优势立马显现了。
4、存活能力
我感觉两职业的存活能力都强,法师脆皮,但前面有肉盾挡着,还要肯定的走位;混沌魔灵孩子虽然无敌,但自己穿重甲,血量防御高。两个职业控场和压制能力都强。但混沌魔灵自带复活,这点就是召唤比不了的。
5、孩子吃黄白字问题
上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且由于混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像召唤师一样献祭系可以吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这类技能都是判断伤害源自混沌自己,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。
6、混沌魔灵不是一个召唤职业
虽然混沌有着召唤系职业的所有特质和加成,但要指出的是:一个依赖召唤兽打出主要伤害而且技能特点也是依赖召唤兽的职业居然不是召唤职业,可能大伙会非常疑惑,由于混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个很大有什么区别:视线与行动模式;其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的人工智能基本上都是一致的,那就是会在视线范围内探寻敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;但混沌的召唤兽就不同,混沌的召唤兽视线可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人维持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡。
这两点不同就致使混沌事实上是个拥有肯定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证孩子不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只能如何玩如何弱。
可影响召唤兽的属性:
1:魔法攻击力:以1:
1转化为召唤兽的物理、魔法攻击力;
2:智商:以1:
1转化为召唤兽的力量、智商;
3:独立攻击力:以1:
1转化为恶魔的独立攻击力;
4:属性强化:以1:
1转化为恶魔的属性强化;
5:魔法暴击:以1:
1转化为恶魔的魔法暴击率。
因为召唤兽是“队员”一列,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生成效假紫光环类属性、火蜥蜴等。
总结:
两种职业,尽管刷图方法相像,但亦有明显差别之处。如今版本,这两个职业都值得大家用心的去经营,对于新职业女骑士来讲会有更多的玩法,需要玩家们去探索!
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