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lol新版索拉卡天分符文 新版索拉卡如何玩

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admin 2025-04-26 18:16 www.nurll.com
17173LOL神灯v2.0 官方网站下载种类:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4标签:立即下载

在索拉卡改版前这个奶妈型的辅助基本没什么玩家用,来自于其在对线期基本就是靠adc的个人能力在打而自己却非常难起到用途。而就在近期国服3.134版本的更新中索拉卡的重做终于来到了国服,重做后的索拉卡比之以前更像一个奶妈了,而且其个人能力也得到了很大的加大,下面西西就给大伙带来一片新版索拉卡的玩法攻略。

符文及天分

固定护甲x9

固定护甲x9

固定魔抗x9

固定护甲x3

这是我觉得索拉卡最主流的辅助符文。她是游戏中最脆皮的辅助之一,而且不像其他辅助,索拉卡几乎没控制技能。假如敌人切入到你,假如没闪现你离不开逃跑,就会被杀死。这页符文能直接降低中前期的很多伤害。你可以用点AP或者减cd符文,但这是我建议给小白和不太熟知索拉卡的玩家。当然,假如你的符文页非常紧张,那样可以考虑直接用AP通用也能凑合打。

这是我索拉卡辅助最喜欢的加点,由于它包括了好用的防御能力。格挡和不屈:降低伤害,弥补前期太脆的弱点;愈合:助你恢复生命;老兵伤痕,主宰,坚硬:增加生命和护甲-2个都是你需要的。

坚固防具:后期ADC一个暴击800+伤害,加了这点后能降低10%伤害。冥想和召唤师的洞悉:更多蓝量=更多治疗。更低的召唤师技能CD=更少的死亡和更多击杀

斥候:叫你不需要太接近草丛插眼-防止被gank;炼金精通和烹饪大师:你需要买不少血瓶

其它和资金收入有关。确保合理的利用探云手,在你觉得安全的时候普攻敌人。

召唤师技能

1)这类应该是你主要带的召唤师技能。虚弱提供了控制和降低ADC伤害,闪现提供了逃生能力。

2)假如敌人有不少回复能力,你可以考虑带假如你的队友已经2个就不要带了。

3)S4不必带洞悉

4)明确术没用

5)疾跑不可以提供立刻的逃生能力,考虑到团队能力不要带这个

技能解说

救赎【被动】

能帮助adc和你在线上存活,让有需要的时候更快到达队友身边。虽然这不是游戏中最强的被动,但也足够用了。当你们处于劣势需要治疗或者队友被 抓的时候,都会增加不少额外的移速。

流星坠落【Q】

这个技能非常强。很强。它能攻击隐形的敌人,在草丛里的,或者没视线的。让人伤心的是它消耗不少蓝量,只能在你需要治疗或者有足够蓝量时使 用。一般4级时才升。它取决于你的队伍想如何打。假如你们想要保护后排的存活而不是对敌人输出很多魔法伤害,就优先把W升满,只在4级加1点,其它 升满后再升级这个技能。注意:释放流星坠落会短暂打断移动,使你慢下来。假如你要追杀或者逃生,不要释放它。

星之关注【W】

3级后才有最好的成效,这是你的主要技能。在adc被打了一两下后就对他释放一下,来恢复对线的消耗。遗憾的是,拳头已经移除去以首要条件供的护甲 加成。它目前冷却非常短,但需要消耗你的血量来治疗adc,因此不可以用的太频繁。

3级的时候你可以开始玩治疗陷阱。这是个非常有趣的东西。治疗陷阱是当你处于低生命值时叫你自己处于一个或许会死的情况下,然后在最 后关头,用你的治疗来抵消敌人的伤害,叫你的队友在敌人毫无知道的时候把他们打败。这是非常危险的行为,有种“高 风险高收益”的感觉,假如用适合会很有用。在你这么做之前确保队友理解你的行动,并且确保你附近的视线。毕竟你不希望忽然出现个打野来打 乱你的计划。

星体结界【E】

这是个全新的技能,它很强力。它是索拉卡的让我觉得以她的方法来变强的一个更新。用这个技能可以阻止敌人下路用技能来清线,或者用技能 伤害你的adc或打野,与预防逃跑。维持这个技能可用直到你真的需要营销软件的时候-逃跑或者战斗-由于这是你唯一能限制敌人的技能。

祈愿【R】

这是个使索拉卡成为敌人恶魔的技能。她能全图释放这个技能为队里每一个人恢复很多生命。不要低估一个准时的大招在团战中的价值。它会对你队中每 个人都有效无论他在哪儿,意味着无论你离战斗多远都会有用。

有的关于索拉卡大招的方法:

你的大招无视距离,所以要用就用。时刻注意队友们的状况栏,假如它们变低了,一个施法就能救回他们。

假如你的队友被困在离队伍非常远的地方,被3人抓快没血了,你的大招可能救不回他,还浪费了3分钟的冷却时间。把它留到在你的队友们能需要恢复状 态或者能存活下来的时候,才能最大化它有哪些用途。

技能加点

先把治疗(W)升满,这是使得索拉卡线上这么很难对抗是什么原因:在对拼之后你可以很多治疗你的ADC回到满状况,而敌人却只剩半血。这叫你们第三战斗并让形势根据你的步伐来进行。

然后把E升满,它更多是个营销软件技能,而且你选索拉卡并非为了输出高伤害。这个伤害是锦上添花,也使你有骚扰消耗的能力。越高级意味着更短的冷却和更多的沉默和消耗。

能升大招时就升大招,这是个对大部分英雄都常见适用的定律。

流星坠落能升到4级非常不错,但除非你是速推和有了小圣杯。假如你出了小圣杯,而且adc已经有几个人头,把E的1或2点在Q上也是个增加你伤害输出和滚雪球能力的很好选择。在大部分时候不主张这么做,一般最好还是把注意力放在你们的存活能力而不是伤害上。

伴随索拉卡技能的更改,你可以在任何时候加多1点在Q上,但它不是最有用的技能。不要用得太频繁而耗尽了法力。除非到了后期不然别升太高,不然会更快耗尽你的蓝量,由于它的耗蓝随等级提高。把它作为限制技能与打到那些在塔下补兵的敌人。

出装路线

外出装

目前黄薪资装是索拉卡比较合适的装备。你无需普攻和用技能来触发蓝薪资装的成效,而且它升级后的飞升护符对于没逃生技能的英雄非常有用。就像以前版本皇冠对于索拉卡有哪些用途一样,飞升护符对索拉卡是必出的。假如对线消耗强的,假眼可以不出多买几瓶血,但假如你感觉不会被耗太多血就不必了。

在第2或3次回家的时候把眼饰品换成扫描。
9级时它还能升级。

六格神装

这是非常常见的出装,包括了不少不一样的能帮助团队的属性。第三说明,这是合适大部分阵容的出装,虽然当你对索拉卡有更好理解时或许会出其它装备。

出装顺序

我在这尽可能给大伙简单讲解下:

首次回家:假如可能最好升级黄薪资装和出眼石,假如不出到眼石就买2个眼-假如你有足够眼了也可以买个鞋子。

第二次回家:这个时候你的ADC应该快出到第一个大件了并且要考虑敌人的中单,打野和辅助是AD还是AP多。

假如这3个里AP伤害较多,出个或者来尽可能降低敌人的伤害--你是个脆皮英雄,需要尽快出防御装来保证存活。而若是AD

伤害较多,升级你的眼石来获得额外生命和更多的眼,再买个布甲和一些药水。

好了,这个时候你能渡过前期了,目前你需要关注敌人什么点最能威胁到后排:

这个时候你应该出到的装备有或者

假如敌人有不少群体控制技能可以禁锢,眩晕,击飞或者限制输出的,考虑出坩埚来解除状况,而不需要他们交召唤师技能。出也很好,能帮助追杀和逃跑,叫你为全队都提供了一点逃生能力。

假如敌人有英雄可以直接切入后排考虑速出飞升护符来使后排输出逃出敌人的切入。这能和非常不错地配合,叫你能追踪敌人刺客,让他们了解切入进去的后果有多紧急。

假如敌人有不少AP伤害,找出他们主要集火目的。假如他们想集火你或者你们的后排输出,出来降低对你的伤害,并解除后排输出的控制。

能叫你的AD有更高的输出能力,并且提升的你治疗量。假如你的队伍需要更多的输出就出这个作为第6或者第5件装备。

依据你的需要出其它装备,譬如假如他们目的一直是你,出一个能提供抗性或者生命值的来防止死亡。

游戏前期

索拉卡的强力在于游戏中后期爆发性治疗量和阵容分割能力。

第一,爆发性治疗量vs治疗,2者有哪些不同?

LoL中有不少治疗技能,但爆发性体目前哪儿?爆发性治疗量和爆发伤害是一样的,只不过用途相反。它意义在于能瞬间加上很多的血量。

这意味着无需施法时间与治疗量有潜力变得不少。我说“潜力”是由于1级时索拉卡的治疗量,或者大部分其他英雄,都不那样高。索拉卡的星之关注册会计师伴随AP成长而且基础治疗量伴随技能等级增长。

索拉卡前期很弱势。她的治疗量极少直到到达5级,这个时候会有3级治疗,而且她蓝量有限,长期的对线消耗非常大,你的目的应该是如此的:

1.保证adc存活

你的生命不如他们在后期有价值。假如你牺牲了自己但他们能存活,这就不需要担忧,但不要做无谓牺牲。

2.干扰敌人发育

通过普攻和技能使敌人adc在发育上不要点先太多。

3.做好视线

一直在河道和三角草丛做好视线,三角草丛能预防紫色方推线时被gank的可能,与蓝色方被绕视线gank。无论是不是推线太前河道都要有视线。这能控制好小龙,并且当你有多余钱的时候要带好真眼。

情形1:你们打野表示要去你们那路gank。

第一,不要太过激进让敌人了解你们有人在草丛埋伏。继续做你在做的事,让打野等待机会。当打野行动的时候,释放星体结界给有位移的adc或 者有控制的辅助。然后虚弱adc,用流星坠落输出伤害。假如敌人血量非常低就不要用流星坠落以免抢人头。

杀掉辅助也非常重要,假如adc逃跑了,把注意力转向辅助尝试杀掉他。

目前若是你们被gank又如何呢?

情形1:你们已经发现敌人打野正在过来。

第一确认你们的地方是不是能不交召唤师技能的状况下逃跑。假如你们推到塔下,敌方打野正在从河道过来,退回到塔的安全范围。假如外塔已经被推掉了,继续跑回二塔。

假如他是在你在塔附近补兵的时候躲在草丛呢?不要用Q或E打他,就让他呆在那里。他浪费越多时间在杀你上,你们就有越多时间能忽视他有哪些用途。假如他想越塔杀你,在他要对释放控制或逃生技能时沉默他或者配合你们已经在反蹲的打野。

情形2:敌人打野忽然出现!

好的,这是个可怕的状况,但想好应付方法你们就能逃生。假如你看不到他过来了,非常可能是3种状况:

1,你没一直维持视线,或者眼被清掉了。

2,他在经过视线时你分心了没看到。

3,他从敌人后方的草丛过来。

1和2都可以通过训练来防止,但3是非常难发现的。目前大家已经定位到缘由了,让大家看看怎么分辨出可能的征兆:

1)敌人忽然打得非常有自信,譬如从5升到6级或者买了暴风大剑如此的高伤害装备。看下敌人的等级和出装看是不是这个状况。假如他们缺少伤害,他们非常可能否取得对拼,就要考虑是不是他们有人在草丛埋伏了。看下小地图有没敌人打野的踪迹,假如没就不要参与战斗。你们可以晚点再战斗,被动地发育这个时候会安全不少。

游戏中期

好的,你已经保护ADC到这时了,期望你们的塔还没有开始掉血。不然保护你们的adc不要落后太多,假如一塔已经被推了就在二塔附近发育,或者去其它路游走施加重压。假如这个时候没掉塔或者adc没死过,开始向敌人推线。把下塔推掉带给团队有哪些好处远比分到的资金多。把他们的安全保护推掉,你们能 更好地控制小龙。敌人目前非常难在小龙附近展开战斗,由于假如状况不利他们只剩中塔来防守。假如你们能在不损失中或下塔的状况下推掉敌人中路,你们就能控制地图下方大多数视线。

假如你们是丢塔的一方要如何解决呢?

这是非常不幸的,但更不是世界末日。你们的敌人非常可能开始中路游走来杀人,要确保你的队友了解会发生什么。你有2个方法:

1)待在下路比之前更被动地发育!

这个选择对于像艾希如此的后期最好,就一直发育,有需要再去中路。确保在野区做更多视线预防被gank,譬如红或蓝buff的附近。

2)抱团

这个方案只合适打前期的队伍。一般来讲不主张索拉卡这么做,由于你的优势在于增加adc线上存活能力,除去后面的团战部分。

当你们处于劣势尽可能做好视线保护adc发育。防止战斗,除非你了解会打赢。

假如你的团队想要开团来滚雪球,保护好adc的安全。在buff,小龙和大龙都做好视线。优先小龙和大龙,确保重点地址的视线。

记住,你的E能沉默敌人,对有不少控制的敌人用,譬如牛头和泰坦。

这对敌人AP也非常有用,所以确保在团战需要时用好。

游戏后期

祝贺你已经坚持到团战。把装备都出好筹备开始史诗级战斗。

呆在后排不要被抓到,不然你的队伍会失去不少补给再战斗的能力。记住飞升护符能增加移速助你取得战斗,记住要主动用它。

你的治疗要用在被攻击的人身上,确保他们存活。E要用在敌人的主要输出和控制上,让他们用不了技能。

这个阶段的战斗,一个团战就能决定输赢。保证后期存活。不要单独做视线并维持眼位不断。这个时候你要不惜所有经济来做视线,无论是假眼还是真眼。

大龙争夺战!

在打大龙前,确保做好视线看敌人的地方。在蓝buff草丛放眼,与在中路和大龙之间的。用真眼或者扫描来清视线,假如敌人在紫色方,放一些眼在大 龙上方。

打大龙时治疗给抗伤害的人,躲开绿色的液体,假如你不走它会击飞你。假如你被大龙打了,要离开攻击范围,不然会死得非常快。

假如敌人来抢龙,你的任务就是在队伍后方沉默敌人并治疗队友。视线可以助你取得胜利或输掉比赛,记住这点时刻维持冷静。当你愤怒的时候会输掉更多比赛,不要让它影响你而消极地比赛。

团战分析

熟知好你治疗,沉默,流星坠落的距离。在最远距离释放这类技能,并不要让敌人引诱你用掉大招。要记住,当你的大招cd时队友的安全就会得不到保障,在你的队友失去不少生命时才用,而不是只遭到了100-150伤害,一个血瓶就能回复。看队友有没吸血或者回复能力再决定哪个最需要治疗。不要落单被抓,或者在人数较少的时候开始战斗,为了每一个人的情绪,不要一劣势就生气,这只能输掉比赛。

待在后方,被伤害和控制打到会非常快被杀。假如敌人开始战斗了,放好流星坠落并治疗需要的队友。记住点燃会降低你50%治疗,不要治疗被点燃的队友除非你真的非常需要。

大招的问题

什么时间用大招?你的大招会治疗队里每一个人,因此确保每一个人都能获得回到血才会最大化它有哪些用途。假如一个队友走位不慎而大招又没在cd,就用来救他,只须考虑好你用大招是否能拯救他们于生死之间。而假如他们无论怎么样都会死,就不要浪费大招了。

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