
无主之地前传是近来热点的单机联网络游戏戏,独有些多人合作闯关对抗模式取得了广大玩家的亲昵,可谓是神作。
无主之地前传boss如何打:
终于在 历程了三天的奋战之后,推倒了一周目最后BOSS。 然后在万分纠结的状况下 尝试了“无敌的哨兵”。
付出20月亮币之后进来发现,原来最后无敌大BOSS其实就是剧情最后BOSS的强化版本,除去血量变多 没其他变化。和2代大魔虫没的比啊。
支线任务得到了一个O2设施: 成效是 75氧气以上 射击附加范围额外伤害与冲击成效(一枪扣50氧气)。 在可以自动补充氧气的地方堪称小蜜蜂啊。没这个装备,打无敌哨兵估计再打半小时才能打死。
PS:虽然BOSS水了点,但看来收益还是有些, 打死后给了个橙色D厂激光枪,几个紫色,蓝色稍微多点。 暂时不想去2周目玩的可以去打打这个BOSS玩玩。
妮娅技能全剖析:
核心技能
一决雌雄(讲解:启动之后自动秒钟,无论你是狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,并获得很多枪械加成。)
技能树1:法律与秩序
法律:增加盾容和近战伤害。
秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。)
第三等级:当你一决雌雄快要结束,或者你快干掉一个敌人,你会增加下次的近战伤害。可叠加5次。
牛掰骑士:抽脸伤害增加25%。抽脸增加5个秩序叠层。
被通缉:敌人叫你叠加一个秩序叠层,敌人就会获得一个被通缉叠层。揍这个敌人的时候消耗所有被通缉叠层。(也是增加对敌伤害的。)
纪律:一旦获得10个秩序叠层,你的盾立刻就满。同时10个或者以上的叠层会增加近战,枪械伤害,减少盾充能延迟。
应有步骤:近战打到敌人之后,你几秒钟之内增加枪械伤害。
负疚者之雪:当你和你的队友干掉一个敌人后,你会获得一个秩序叠层,同时恢复你5%血量。
司法权:在一决雌雄的时候,你恢复血量,增加移动速度。
不经痛苦,哪来收成:血量越低,枪械伤害越高。
一心想飞:干掉敌人,增加装弹速度和枪械伤害。这类收益都是基于秩序叠层的。
雷霆镇压:你的近战伤害会产生一个圆锥行闪电。闪电伤害基于秩序叠层。
技能树2:击锤连发
备鞍整装:干掉敌人后,几秒钟之内增加移动速度和枪械伤害。
无情:在一决雌雄中杀掉敌人会增加技能时间。
碉堡六发:非元素武器的最后六法子弹导致额外伤害。
瓶封之勇:一决雌雄开始,恢复一部分盾。一决雌雄冷却,增加盾充值速度,减少充能延迟。
热门脾气:干掉一个敌人后,短期内所有些子弹都会增加额外爆炸伤害,敌人离的越近,伤害越大。
比你快:干掉敌人后,短期内回话增加装填速度,切换武器速度和射速。
掏你口袋:你近战伤害可以最多窃取敌人6发子弹,这类子弹立刻到你的弹夹之中。不可以窃取火箭弹(为什么?哈哈!)
地狱伴我而来:弹夹是满的时候,短期内你能一次射击变成两次。
午时三刻:决一雌雄时间越久,枪械伤害越高。
一手一支:当你一只手里有手枪的时候,会复制一支完全相同的到另外一只手。瞄准的时候只可以用一把手枪瞄。(也是从狂枪那学的。)
技能树3:步枪妹妹
浮光掠影:腰部射击,增加精确度,减少后坐力。
猛的狠:干掉一个敌人后,一段时间内增加致命一击伤害并恢复血量。
迅速射击:装填之后,一段时间内你蹲射的射速和伤害都提高。
了无牵挂:射击敌人会增加所有枪械射速。了无牵挂叠层每秒只能叠一次。
都是子弹:所有枪械弹夹容量+3.
神枪手:满弹夹第一发子弹会增加额外伤害,假如该子弹杀去世了敌人,敌人会爆炸,对周围敌人导致伤害。枪械伤害+10/20/30/40/50%(手枪姐神技,不过比起狂枪的最后一发子弹还是有点小儿科。)
没耐心:杀死敌人会叠加没耐心。每一层没耐心都会叫你的装填速度增加20%。
火热铅弹:所有非元素伤害武器增加火属性伤害并有高几率点燃敌人。(手枪姐从此不需要火属性武器了。)
刁钻一击:子弹打到墙上和其它界面有几率反弹子弹,打到附近敌人。
墓碑:干掉敌人之后,短期内所有伤害都大概变成致命一击。概率 +6/12/18/24/30%(这个技能也很好。)
从不宽恕:一决雌雄的时候,打到敌人的所有子弹都反弹,打到周围的敌人,伤害是10%。一决雌雄结束的时候,所有被你打到的敌人周围都产生爆炸新星。即便你为生命而战,这类新星依旧会出现。(神技!)
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